Variation i Backgammon Regler
|
|
Introduktion
|
|
De fleste backgammon regler (eller love) er nemme at forstå og sjælendt diskurteret. Spillet består af fuld informationer, ikke som poker og bridge, så der er ikke den store chance for at misforstå reglerne, og derved at snyde.
I denne artikel kigger jeg lidt på et par omstridte områder i spillet. De 2 områder der skaber flest problemer for spillerne end andre er ' legale træk ' og ' for tidlige kast'
så vi starter med disse.
|
Legale træk
|
Backgammon reglerne
siger at du skal spille det antal øjne på terningen som du ruller. Men hvad hvis du læser den forkert, spiller de forkerte numre, og samler terningen op? Reglerne siger at din modstander, kan vælge at acceptere dette, eller lade dig spille om. Dette gør det til et legalt træk.
Som et eksempel:
|
|
|
Sort slår 64 og tror han er på baren, samler hans terninger op uden at flytte nogle
brikker.
Rød har reglerne på siden side til at tage terningerne og spille som om sort ikke har spildt et af sine bedste kast.
Flere klubber og turneringschefer spiller efter det som er kendt som "kun legale træk". I denne
variation af backgammon reglerne,
må spillerne kun foretage legale træk, og de skal udpege illegale træk hos deres modstander. Tilskuere må ligeså udpege illegale træk hos spillerne.
Personligt foretrækker jeg denne variation af reglen da den føre til et fair spil.
|
For tidlige kast
|
|
Det andet omstridte område er ' for tidlige kast '.
Dette sker når en spiller kaster med terningerne før den anden spiller har færdigjort hans træk. Gælder slaget eller skal vedkommende slå om, efter den anden spiller er færdig med at flytte brikkerne?
Begge variationer er brugt i
penge og turnerings backgammon spil .
Hvis slaget gælder kan modstanderen få en stor fordel. Overvej denne position:
|
|
|
Sort overvejer hvad han skal flytte. Bliver det 10/5*3 eller være modig med 10/5, 13/11, iment slår rød 43. Nu ved sort at han kan foretage det modige valg.
Dette område er svært fordi en modstander der konsekvent slår for tidligt er meget irriterende. Jeg har tendens til at lade spillerne der kaster med terningerne for tidligt slå om igen. Dette gælder dog ikke ved udtagning af brikker. Her skal for tidlige kast med terningerne stå ved.
Sørg for at vide hvilken backgammon variation du spiller før du starter.
|
Fordoblinger
|
|
Et andet områder vi finder variationer er omkring backgammon reglen om doble terningen .
I øjeblikket vil vi ignorere chouttes ,
som vi vil behandle om et enkelt emne, og kun overveje head to head spil..
|
Automatiske fordoblinger
|
|
I starten af spillet hvis begge spillere slår samme slag, skal man overveje om det automatisk skal fordoble indsatsen. Ofte er en automatisk fordobling aftalt mellem spillerne, men hvis de slår samme slag igen forbliver indsatsen på samme niveau. Uendelige automatiske doblinger høre til 1970`erne, hvor de opstod. For mange år siden spillere jeg om 20 pence per point når spillet startede, efter 7 automatiske doblinger spillede jeg pludseligt for £12.80!!
Igen, sørg for du kender reglerne før du sætter dig for at spille. .
|
Beaver
|
|
i
penge spil
(aldrig i turneringer) er det almindeligt at spille beavers.
En beaver forekommer når du mener du er i føre positionen og din modstander har doblet. I dette tilfælde kan du dreje terningen til næste niveau. (hvis du bliver doblet til 2, så beaver du til 4) og du beholder terningen på din side af bordet.
|
Raccoon
|
|
Raccoons er backgammon regler der sjælendt er spillet, men kan bestemt tilføje til spændingen. Hvis den originale dobler mener hans fordobling var rigtigt, og beaveren var forkert kan han raccoone den til 8!!
|
Aardvark
|
|
Næsten uddød backgammon regel ! Personen som beaverede den originale dobling aardvarks racconnen til 16!
|
|
|
|
Tilbage til
Backgammon Artikler siden.
|